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sábado, 27 de diciembre de 2008

5° Noticia Info/Empresas(Fabricantes)

Nintendo lanzará portal de videos exclusivos para Wii:

El pionero japonés de los videojuegos, Nintendo, anunció este jueves que lanzará, empezando por Japón, un servicio de difusión de videos exclusivo para la popular consola Wii, que se puede conectar a la televisión de un lado y a internet de otro.

Alrededor del 80% de las Wii están instaladas en el salón familiar y conectadas a la televisión principal, destacó Nintendo, para justificar la pertinencia de utilizar la Wii como vector de contenidos visuales que no sean sólo videojuegos.

La nueva oferta, que se compone de programas especialmente producidos para Nintendo, estará disponible a partir de la próxima primavera en Japón. Se apoyará en la plataforma en internet de la Wii, en la que hay videojuegos que pueden descargarse, canales de informaciones y tiendas virtuales.

El mismo servicio será ofrecido también en el extranjero, pero más adelante y a partir de una fecha de momento no determinada, indicó el creador de Mario y de los Pokemon.

Nintendo ha vendido cerca de 40 millones de Wii en el mundo (más de siete millones en Japón) desde la comercialización de esta consola a finales de 2006, lo que hace de esta máquina uno de los mayores éxitos comerciales del mundo de los videojuegos.

-Seguimos con algunas dificultades, pero pronto nos pondremos al corriente...con más video juegos para su descarga...para distintas plataformas, esten pendientes...gracias por su comprensión.-

jueves, 30 de octubre de 2008

7° Noticia Consolas & Games (Recount)

The History Video Games in México:

La historia de los videojuegos en México inició en 1980 con la consola Atari 2600, que era importada por una cadena de almacenes. Sin embargo la primera cadena de distribución oficial estuvo a cargo de "Itochu", empresa que obtuvo la licencia para comercializar el Nintendo Enterteinment System en 1990.

Cinco años después, sucumbió ante el embate del contrabando y la piratería. Los grandes fabricantes y desarrolladores decidieron que América Latina, y México en particular, no ofrecían garantías de negocio y la venta de videojuegos quedó en manos del comercio informal.

Fue hasta 2002 cuando Microsoft tomó el riesgo de instalar una cadena de distribución.

"Cuando lanzamos el producto, el mercado de videojuegos valía menos de 100 millones de dólares y ahora, el mercado lo vemos seis años después, anda por los 600 o 700 millones de dólares, ha crecido muchísimo", comentó Erick Baca, director de Marketing de XBOX México.

El secreto fue ofrecer su consola en amplios puntos de venta, con juegos al mismo precio que en Estados Unidos y un buen servicio técnico.

"Nos ha ayudado muchísimo a que el consumidor mexicano tenga muchos beneficios, como por ejemplo, respecto a disponibilidad de producto, precios, el tenerlo al mismo momento el lanzamiento que en Estados Unidos en nuestro país", dijo Jorge Lizárraga, director de Electronic Game Show.

Estas condiciones alentaron al videojugador mexicano a adquirir productos originales. De acuerdo con cifras de la industria, en 2009 el mercado de videojuegos podría alcanzar los mil millones de dólares. En sólo seis años el gasto de los mexicanos en este entretenimiento ha pasado de 50 a 315 dólares anuales.

Estas cifras hicieron que otras empresas consideraran seriamente su incursión en México, entre ellas Electronic Arts, el productor de videojuegos más grande del mundo.

"Una vez que llegamos al territorio y nos instalamos hemos tenido una respuesta por el mercado muy interesante, ver que a pesar de que la piratería si bien es el reto a vencer y de que la piratería tiene un crecimiento sostenido desgraciadamente, la gráfica también nos muestra que hay un crecimiento de casi dos dígitos anuales de gente que está comprando juegos originales", expresó Mario Valle, gerente para México de Electronic Arts.

La presencia de uno de los fabricantes de consolas y de la empresa productora más grande del mundo en el país abrió las puertas a la confianza del resto de la industria. La reacción inevitable fue el fortalecimiento del mercado mexicano.

"Hoy por hoy México es el mercado más importante de América Latina, entre el 60 al 80% de las ventas de videojuegos de todas las empresas se dan en este país", manifestó el director de Electronic Game Show.

El auge de la industria ha sido tal, que las empresas han comenzado a ofrecer videojuegos con contenido traducido especialmente para México.

"Por eso hemos hecho algunas cosas como localizar algunos títulos a español latinoamericano, títulos como Halo, Gears of War que tienen el español como lo hablamos nosotros", indicó Erick Baca.

"Contenido, pero que sea especializado, que ayude a un jugador que no sabe hablar inglés o que no quiere hablar inglés o que no le interesa jugar un videojuego en inglés", declaró Mario Valle.

Actualmente, México se encuentra entre los primeros cinco mercados de videojuegos en el mundo después de Japón, Estados Unidos, Francia y China. Esto explica por qué otras empresas han comenzado a introducir artículos como televisores y celulares que permiten al consumidor mexicano tener la misma tecnología que en el resto del mundo.

"En donde tú puedes usar tu videojuego en el celular, llevártelo a tu casa y quizás seguirlo en tu PC si estás en la oficina y ahí continuarlo y después llevártelo a tu casa para jugarlo en tu consola", concluyó Heidi Parrilla, director de Marketing de Samsung.

El siguiente paso, según las empresas establecidas en México, es lograr que nuestro país se convierta no sólo en consumidor, sino también en productor de videojuegos. Pero sobre todo, lograr que más compañías del sector se instalen aquí y generen empleos.

sábado, 4 de octubre de 2008

6° Noticia Consolas (Ventas/Updates)

La Nueva "DSi" va por TODAS!!!:

Dos cámaras de vídeo, un reproductor de música y un programa para crear animaciones son algunas de las novedades más destacadas de la consola Nintendo DSi, sucesora del aparato hoy hegemónico en el mercado de portátiles.

La actual DS ha sido un fenómeno social que ha acercado a mayores y mujeres a videojuegos innovadores en campos como la agilidad mental, la cocina o la música. Su relevo saldrá a la venta en Japón en noviembre y en primavera, en Europa, anunció el jueves la marca japonesa.

Si la DS lleva vendidos 78 millones de copias gracias a sus nuevos clientes, la DSi parecen ahondar en esa línea, convirtiendo a la consola en un objeto multidisciplinar. Y tal vez, como apuntan los primeros análisis, en un competidor del iPhone: sin teléfono, pero con juegos.

Según fuentes de la empresa, la nueva consola será más ligera y delgada, pero con ambas pantallas un par de pulgadas más grandes. El procesador duplica la velocidad actual. Por todo ello, podrá usar los juegos de la DS previa, pero los que se diseñen específicamente para ella no operarán en la máquina anterior. Algunos juegos, como Brain Training, serán adaptados.

Además, los videojuegos de la DSi no podrán emplearse en los aparatos vendidos en otros continentes. La razón oficial es la de ofrecer contenidos ´adaptados´, aunque posiblemente tenga también algo que ver la piratería: numerosos lanzamientos en Europa llegaron meses después de que las versiones japonesas estuvieran disponibles en la Red.

La marca va a insistir en el valor de la conectividad, con la creación de una tienda para adquirir contenidos descargables, como ocurre con las consolas de mesa, que luego podrán grabarse en una tarjeta de memoria. Entre ellos, por ejemplo, un navegador para Internet. También se abren posibilidades al intercambio de información con la Wii: las imágenes captadas con la portátil podrán verse en la televisión. El reproductor de música, según se asegura, tendrá una alta calidad, incluso a través de los altavoces. Empleará el formato de compresión AAC, impulsado desde hace tiempo por Apple y Sony como sucesor del popular Mp3.

El anuncio de Nintendo llega días antes de ponerse a la venta la nueva versión de su competidora, la PSP 3000. El aparato de Sony mejora la calidad de la pantalla y añade un micrófono integrado. Varias de las funciones que ahora sumará la DSi ya están disponibles en la PSP, que como partida es una máquina más potente.

Nintendo también hizo algunos otros anuncios oficiales, el más significativo, el de la posibilidad de incorporar tarjetas de memoria SD a la Wii, sobre las cuales podrá jugarse sin necesidad de instalar los programas en el disco duro, a partir de la próxima primavera. Este recurso terminará con uno de los grandes handicaps de la consola: la escasez de capacidad -apenas medio giga- respecto a sus competidoras.

-Solo queda esperar a su llegada en América...sin más por el momento el equipo de Hack//Games® les desea un excelente inicio de semana, y los espera mañana con más noticias y Downloads...mañana un nuevo juego disponible, no olviden envíar sus peticiones vía e-mail a HackGames@rocketmail.com o dejar sus dudas y sus comentarios en el Hack//Chat®.

5° Noticia Consolas (Ventas/Updates)

La Xbox 360 supera a PlayStation 3:

La consola de videojuegos Xbox 360, de la estadounidense Microsoft Corporation superó en ventas a la Playstation 3 (PS3), de Sony Corp, en Japón en septiembre, con lo que derrotó por primera vez a su rival en su tierra, informó el viernes el editor de una revista de videojuegos.

El fuerte crecimiento en ventas de unidades mensuales se produjo después de que Microsoft recortara los precios de su consola el mes pasado.

El fabricante estadounidense vendió 53.547 unidades de la Xbox 360 en las cuatro semanas terminadas el 28 de septiembre, en comparación con las 33.071 de la PS3, según datos de Enterbrain.

Pero Nintendo Co Ltd mantuvo su posición de líder en el mercado de consolas japonesas, tras vender 109.548 unidades de la Wii este mes.

Aunque es popular en Estados Unidos, la Xbox 360 ha tenido problemas para competir con la PS3 y la Wii en Japón, sede de Sony y Nintendo.

-Pues que ahi la lleva, la verdad la Xbox 360 es genial, y mola...bueno, sin más por el momento, el equipo de Hack//Games® les desea un lindo fin de semana, recordandoles que los espera aquí el lunes con más noticias y más Games.-

martes, 30 de septiembre de 2008

4° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Electronic Arts con Nuevas Ideas:

La empresa de videojuegos Electronic Arts Inc firmó un acuerdo con el director de Hollywood Zack Snyder, quien realizó el exitoso filme "300", para que ayude en el desarrollo de nuevos juegos, algunos de los cuales pueden convertirse también en una cinta.

El acuerdo, anunciado el lunes, compromete a Snyder, que también dirigió la película del 2004 "The Dawn of the Dead", y está actualmente trabajando en la adaptación cinematográfica de la serie de comics "Watchmen", al desarrollo de tres juegos originales para Electronic Arts (EA).

No se divulgaron los detalles financieros del acuerdo.

El convenio es similar al realizado con el director y productor Steven Spielberg en el 2005, que también fue un compromiso para la creación de tres juegos.

Snyder estará al mando de la dirección creativa de los productos y trabajará con el equipo productivo de EA en Los Angeles, el mismo estudio que está colaborando actualmente con Spielberg en el juego "Boom Blox" para la consola Wii de Nintendo Co Ltd's.

EA detendrá la propiedad intelectual, y las franquicias de los juegos serán desarrolladas, publicadas y distribuidas a nivel mundial por EA. El acuerdo incluye el esfuerzo para llevar al cine a los productos.

Hollywood y la industria de los videojuegos, cuyas ganancias rivalizan en materia de ingresos, continúan trabajando en conjunto de una forma cada vez más cercana, con franquicias exitosas de filmes tales como la serie "Lord of the Rings" y "James Bond".

Al mismo tiempo, juegos populares están siendo traspasados al cine, incluyendo "Max Payne", película basada en el juego de Take-Two Interactive Software Inc, que debuta en la pantalla grande el próximo mes.

sábado, 20 de septiembre de 2008

4° Download Game (PC)

Xmen Vs Street Fighter:

Xmen Vs Street Fighter es un videojuego de lucha en dos dimensiones (2D), donde podemos controlar a los personajes de Street Fighter (Ryu, Ken, Vega, etc.) y hacer que se enfrenten a los superhéroes de la serie X-Men (Cíclope, Gámbito, Tormenta, etc.).

Las peleas son en parejas (2 luchadores) contra otras parejas de personajes. Sólo controlamos a un personaje cada vez, pero en cualquier momento de la partida podemos intercambiarlos pulsando dos botones simultáneamente.


Nota: la mecánica es la misma, podes bajarle desde nuestra "Caja de Trucos y Juegos" o pinchando en el botón de "Download" que se encuentra al final de este Post.

Esperando disfruten de este nuevo Pack y le disfruten, recuerden difu
ndir esta WebSite ya que cuantos más usuarios, mas crecerá y abran más juegos.

lunes, 18 de agosto de 2008

3° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Nintendo refuerza su Marketing:

La empresa de videojuegos y consolas Nintendo, reveló que planea desarrollar una política más agresiva de marketing en castellano, apuntando a mejorar sus resultados en el mercado de consolas de América Latina. Recurrirán a títulos de juegos relacionados con fitness y deportes.

A largo plazo, el potencial económico de la región de América Latina la convierte en un mercado importante para los videojuegos," afirmó Reggie Fils-Aime directivo de Nintendo. Aunque aún no se saben detalles de la próxima campaña, se espera comience para las compras pre-navideñas.

Nintendo ya viene creciendo en la región desde hace un par de años en porcentajes que incluso- superan a los de mercados desarrollados.

Bill van Zyll, jefe de operaciones de Nintendo para América Latina, afirmó, además, que el mercado de videojuegos de la región ronda los US$ 2.000 millones.

viernes, 25 de julio de 2008

2° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Hasbro Demanda a RJ Softwares:

El fabricante de juguetes Hasbro Inc dijo el jueves que presentó una demanda contra los creadores del pasatiempo por internet Scrabulous, porque considera que infringió los derechos de propiedad intelectual del juego Scrabble de Hasbro.

La demanda, presentada ante el distrito del Sur de Nueva York, acusa a los creadores de Scrabulous, los hermanos Rajat Agarwalla y Jayant Agarwalla, y a RJ Softwares, dijo Hasbro.

A RJ Softwares, un proveedor de soluciones de tecnología de información, se le menciona como artífice del lanzamiento de Scrabulous en su sitio de internet.

Hasbro, la segunda mayor empresa de juguetes del mundo, también dijo que mandó un aviso a Facebook, el sitio de intercambio social que acepta el juego Scrabulous, pidiéndole que retire la aplicación en Estados Unidos y Canadá tan pronto como sea posible.

Facebook no pudo ser contactado inmediatamente para recabar sus comentarios. Un correo electrónico enviado a Scrabulous no fue respondido inmediatamente.

Hasbro posee los derechos de Scrabble en América del Norte, dijo un portavoz, mientras que su rival Mattel Inc tiene los derechos del popular juego de mesa en el resto del mundo.

Hasbro había enviado una nota a Facebook a comienzos de año pidiéndole que retire la aplicación Scrabulous, y decidió presentar una demanda contra los creadores de Scrabulous después de lanzar una versión legítima del Scrabble en el sitio de redes sociales a comienzos de este mes, dijo un portavoz.

"Consideramos la aplicación Scrabulous como una clara y flagrante infracción de nuestra propiedad intelectual del Scrabble," dijo el fiscal de Hasbro, Barry Nagler, en un comunicado.

Scrabulous fue lanzado en julio del 2006, según su sitio de internet.

viernes, 11 de julio de 2008

1° Download Game (PC)

The Sims 2 (Spanish):

Pues bien, debido a que nuestros usuarios y lectores han solicitado pongamos descarga de este juego de EA Games, aquí lo tienen para su descarga directa.

Cabe mencionar, que la descarga esta en varias partes y es una imagen ISO del DVD del juego, así que para poder usarse se deberá grabar la ISO en un DVD.

¿Y si no tengo Grabador de DVD solo de CD, como le hago ¬¬ ? a pues, no se compliquen la vida, si se lancen a comprar un grabador de DVD, solo basta con descargar un software que emulara un nuestro PC una Unidad de CD/DVD y con esto, solo montamos la ISO y correrá el instalador del juego, sin tener el DVD físicamente en nuestro ordenador.

Ah dale,¿Como se llama y donde le encuentro? Pues fácil en la "Caja de Herramientas" de Hack//Crack® solo necesitas acceder a ella y buscar el Software llamado "Alcohol 52%" y descargarlo a nuestro PC e instalarlo.


Pero bueno, que si no sabes, como hacerle, podes encontrar una guía en Hack//Crack® en la sección de "Tips y Trucos para PC" de la Caja de Herramientas.

Bueno ahora para descargar el juego, solo dar click en el siguiente botón, y este te llevará a los links de descarga.

miércoles, 18 de junio de 2008

1° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

EA Games prevé un boom en Asia:

El editor de videojuegos Electronic Arts prevé que los juegos online contribuyan hasta con un 60 por ciento de sus ingresos en Asia en cinco años, frente al 10 o 15 por ciento de este año, dijo el miércoles un alto ejecutivo.

Asia supone sólo un 5 por ciento de los 1.130 millones de dólares de ingresos netos de Electronics Arts para el cuarto trimestre fiscal que finalizó el 31 de marzo, y se prevé que se expanda hasta alcanzar entre un 15 y un 20 por ciento del total de la compañía en el 2012, dijo Chris Thompson, vicepresidente de EA para Asia.

"Este año, el negocio online para Asia va a representar algo entre el 10 y el 15 por ciento de nuestro negocio," dijo el ejecutivo a Reuters en una entrevista.

"Preveo, en cinco años a partir de ahora, que la porción online de nuestro negocio podría representar más o menos el 60 por ciento del negocio," agregó.

Electronic Arts, que edita juegos de gran éxito de ventas como "The Sims" y "Need For Speed," lucha con Activision por el título de mayor fabricante del mundo de videojuegos.

jueves, 5 de junio de 2008

4ª Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Nintendo Channel llega a Wii!!:

A partir de hoy, los propietarios de una consola
Wii podrán descargar el nuevo canal que se instalará en la consola. Disponible en el Canal Tienda Wii de forma gratuita, el Canal Nintendo va a mantener a los usuarios a la última en todo lo referente a la consola Wii, la Nintendo DS, y a los títulos de WiiWare y de la consola virtual, tanto de Nintendo como de otros desarrolladores.

Pero el Canal Nintendo no se limita a ser un canal informativo, también ofrecerá a los usuarios descargas de demostración de los títulos más emocionantes de Nintendo DS, para que los vivan de primera mano.

El canal presentará información sobre títulos antiguos, nuevos o futuros de Nintendo y de otros desarrolladores, junto con todo tipo de vídeos, del juego, de publicidad o creados exclusivamente para el Canal Nintendo. También habrá entrevistas con los desarrolladores, presentaciones detalladas y guías de juegos para Wii y para Nintendo DS.

¡Toda la información que necesita un fan! Además, el usuario podrá buscar títulos nuevos gracias a una función de búsqueda con distintos criterios y emitir su propia opinión sobre títulos, para así poder recomendarlos según tu gusto.

Y para que la experiencia sea lo más auténtica posible, el Canal Nintendo ofrecerá versiones de prueba de algunos títulos de Nintendo DS que se podrán descargar de forma inalámbrica de la Wii a la Nintendo DS de forma gratuita.

Estas demostraciones para Nintendo DS, disponibles por periodos limitados de tiempo, permitirán probar títulos nuevos durante el tiempo que la consola se mantenga encendida para que el usuario decida si es el juego perfecto para él o no.

¡El Canal Nintendo está disponible para descargar gratis desde el Canal Tienda Wii a partir de hoy mismo!


• Descárgate de forma inalámbrica directamente a tu Nintendo DS versiones demostración de juegos.

• Trailers de juegos, entrevistas en vídeo, información sobre los últimos lanzamientos...

• Registra tus gustos, valora si te gusta mucho o poco un juego y consulta los que mejor se adapten a tí.

miércoles, 28 de mayo de 2008

3° Test Game(Consolas(Wii))

Apostando por la Vieja Escuela??:

Sega desde la prematura muerte de Dreamcast (y su silencioso cambio de política…) siempre ha tenido que aguantar absurdas críticas sobre sus lanzamientos.

Ahora, con un lanzamiento verdaderamente de la vieja escuela, apostando por sus raíces arcade Ghost Squad es, sin duda, uno de los mejores juegos actuales del catálogo de Wii.

Ghost Squad es una conversión del arcade publicado en 2004 bajo la placa Chihiro (inspirada en el hardware de la primera Xbox). El juego estaba equipado con una espectacular metralleta, similar a las armas de asalto de los SWAT americanos lo que le proporcionaba personalidad propia al título (similar a la tercera entrega de House of the Dead con la escopeta o el rifle de precisión del Silent Scope de Konami). Ghost Squad es un arcade que apenas dura unos 25 minutos, pero su profanidad va más allá de terminar el modo arcade, ya que el juego (en su edición para Wii), en un alarde de autoconciencia, te regala créditos infinitos.

Y ahí reside una de las claves del título. No te obliga a rejugarte a la fuerza el juego hasta que lo conozcas con profundidad para terminarlo. En la primera partida te acostumbrarás al control, a conocer los niveles y disfrutar de la gran diversidad de situaciones que ofrece. Tendremos que superar tres niveles (una jungla, una zona residencial y el avión del presidente) con diversas rutas que iremos desbloqueando mediante bifurcaciones de libre elección. Nuestro deber será abatir a los rivales a la mayor velocidad posible (indispensable re-jugar el título para recordar su posición), afinar la puntería (los disparos en la cabeza serán premiados) evitar disparar a los rehenes y salir exitoso de todos los eventos (abarcan desde disparos de precisión, quick time events o desactivar bombas). Dependiendo de cómo vayamos cumpliendo todos estos objetivos aumentará nuestra puntuación, principal atractivo del juego.

Se ha incluido un inteligente modo en red, que aunque no tenga posibilidades de juego cooperativo, nos permite subir nuestra puntuación a Internet y compararla con el resto de jugadores del mundo. Aunque pueda parecer insuficiente o arcaico, no se me ocurre una mejor función online para el tipo de juego que propone Ghost Squad. Las características online de Wii no son lo suficientemente estables ni precisas como para poder permitir un cooperativo con la extrema precisión que el juego exige (el lag sería imperdonable y estropearía toda la experiencia de juego). No obstante, el juego tiene un fantástico modo multi-jugador cooperativo, muy dinámico especialmente interesante si disponemos de un compañero a la altura.

El control se adapta perfectamente a la interfaz de Wii. Precisamente, el juego permite jugar con el add-on WiiZapper, idóneo especialmente concretamente para el mismo, ya que en Umbrella Chronicles resultaba impreciso, estorbando más que aportando. El juego utiliza un puntero que ayuda quizás demasiado y resta dificultad, aunque siempre podremos suprimirlo, aumentado nuestra puntuación debido al hándicap. Recomiendo en este modo jugar siempre desde el mismo sitio para evitar problemas de calibración.

Técnicamente el juego es funcional. No es ningún alarde gráfico (tampoco lo fue en el año de publicación para salones recreativos) aunque no hace daño a la vista. En algunos momentos el juego sufre ralentizaciones, imperdonables, es el único punto realmente negativo técnicamente. Los enemigos son reconocibles (incluida su jerarquía, los que utilizan uniforme rojo como marcan los cánones son más resistentes), incluso se puede añadir que tiene cierto encanto arcade, aunque hay que reconocer que están lejos de lo que Wii puede ofrecer. Tan insustanciales como permisibles, Ghost Squad no necesita apostar por la pirotecnia, ni pierde el tiempo en recrearse en nimiedades. La banda sonora es de corte electrónico, muy ligera pero que conecta con la imagen, bastante ágil y con la personalidad de la compañía.

El título aparte de su duración conscientemente limitada, está repleto de extras interesantes. Superando el modo árcade iremos “subiendo de nivel” y consiguiendo nuevas armas y equitaciones (desde escopetas, nuevas pistolas, rifles de precisión etc.), equitaciones y nuevas rutas. Son extras que incitarán a jugar a los más reacios a descubrir el verdadero sabor árcade del juego, que, probablemente una vez finalizado su ansia completista y coleccionistas, logren jugar apreciar el juego por lo que es.

Sin embargo hay que añadir. La principal virtud de Ghost Squad será el mayor defecto para los jugadores que no sepan apreciar la naturaleza del juego. El título de Sega es un ejemplo de juego con carácter que trasciende a las modas y evita desvirtuar el espíritu del original (precisamente, el futuro desastre de Namco con Time Crisis 4). Es uno de los juegos más puristas producidos para Wii en los últimos meses que probablemente acabe con un reducto de fans reducido pero fiel. Como con los clásicos de Sega. Como con los buenos videojuegos.

jueves, 22 de mayo de 2008

3ª Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Nintendo DS con nueva imagen!!!:

El Gigante de consolas y videojuegos "Nintendo" ha confirmado este jueves que lanzara nuevos colores para la NintendoDS en nuestro país.

Estos solo serán para la NintendoDS Lite, estos colores son Verde, Rojo, y Turquesa, también afirmo que el coste será el mismo.

Las nuevas NintendoDS estarán disponibles apartir del 13 de junio.

-Y bueno, que ya les hacia falta entrar en (((onda))), y darle un nuevo toque a la portatil DS, bueno, nosotros los mantendremos informados.-

viernes, 18 de abril de 2008

1° Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Xbox 360 Desplaza a PlayStation 3 de Sony!!!:

Microsoft Corp. dijo el jueves que ha vendido 262.000 consolas Xbox 360 en Estados Unidos en marzo, retomando su liderazgo frente a la PlayStation 3 de Sony al aliviarse los problemas de abastecimiento.

"Dijimos que cuando el asunto del suministro se acabara volveríamos a escena," declaró el portavoz de Microsoft David Dennis.

"En su mayor parte tenemos buenos suministros en el canal de ventas. Todavía hay huecos de escasez, pero por lo general puedes ir a una tienda y encontrar una Xbox 360," agregó el portavoz.

Microsoft citó datos de la firma de investigación de mercado NPD.


- A continuacion les presento una imagen que expresa el sentimiento de la consola de Sony al sentirse desplazado por la consola de Microsoft.-


martes, 15 de abril de 2008

1° Noticia New Game (Xbox & PlayStation)

Rock Band con más Temas:

La banda estadounidense de rock Motley Crue, siguiendo el
éxito de los videojuegos, será el primer grupo en estrenar una nueva canción a través de "Rock Band," anunció el creador del popular juego.

"Saints of Los Angeles," el primer sencillo del próximo álbum del grupo, estará disponible para ser descargado desde el Xbox Live Marketplace de Microsoft Corp, y podrá ser adquirido desde el jueves en la tienda de Playstation, de Sony Corp, dijo MTV Games, de Viacom Inc .

En "Rock Band," los jugadores pueden seguir el ritmo de canciones con dispositivos en forma de guitarra, un conjunto de baterías o un micrófono.

El juego tiene un precio de unos 170 dólares para consolas como el Xbox 360 y la Playstation 3 y compite con el igualmente popular "Guitar Hero," una serie creada por Activision Inc. .

El éxito de los videojuegos ha enfatizado su potencial como una nueva fuente de ingresos para la industria musical, un sector afectado por la caída en las ventas de discos.

"Rock Band" salió a la venta en noviembre pasado y cuenta con más de 80 pistas disponibles para descargar, además de 58 sencillos en el juego original.

MTV Games informó que los jugadores compraron más de 6 millones de canciones para "Rock Band."

Las canciones varían desde clásicos de The Who y Rolling Stones a sencillos más contemporáneos de bandas como The Killers y Fall Out Boy.

La Bienvenida a Hack//Games®

Inaugurando Hack//Games®:

El Equipo de Hack// les da la bienvenida a este Blog llamado "Hack//Games", en el que trataremos temas relacionados con el mundo de los Vídeo Juegos.

El contenido:

Noticias relacionadas con las empresas de consolas como:
Nintendo, Microsoft y Sony.

Noticias relacionadas con las empresas de videojuegos como:
Electronic Arts, Ensembled Studios, RockSatr Games.

Tips y Trucos de los juegos del momento para consolas como:
PC, Xbox, Nintendo, Sony.

Descargas de emuladores para PC y Roms como:
Nintendo, PlayStation y Xbox


-Sin más por el momento, esperamos que este nuevo Blog les sea de gran ayuda y de su agrado, así como les sea de utilidad y nos recomienden, nos visiten y desde luego nos manden sus dudas y comentarios vía e-mail o en la caja de mensajes que se encuentra en la barra lateral de este Blog.-