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sábado, 27 de diciembre de 2008

5° Noticia Info/Empresas(Fabricantes)

Nintendo lanzará portal de videos exclusivos para Wii:

El pionero japonés de los videojuegos, Nintendo, anunció este jueves que lanzará, empezando por Japón, un servicio de difusión de videos exclusivo para la popular consola Wii, que se puede conectar a la televisión de un lado y a internet de otro.

Alrededor del 80% de las Wii están instaladas en el salón familiar y conectadas a la televisión principal, destacó Nintendo, para justificar la pertinencia de utilizar la Wii como vector de contenidos visuales que no sean sólo videojuegos.

La nueva oferta, que se compone de programas especialmente producidos para Nintendo, estará disponible a partir de la próxima primavera en Japón. Se apoyará en la plataforma en internet de la Wii, en la que hay videojuegos que pueden descargarse, canales de informaciones y tiendas virtuales.

El mismo servicio será ofrecido también en el extranjero, pero más adelante y a partir de una fecha de momento no determinada, indicó el creador de Mario y de los Pokemon.

Nintendo ha vendido cerca de 40 millones de Wii en el mundo (más de siete millones en Japón) desde la comercialización de esta consola a finales de 2006, lo que hace de esta máquina uno de los mayores éxitos comerciales del mundo de los videojuegos.

-Seguimos con algunas dificultades, pero pronto nos pondremos al corriente...con más video juegos para su descarga...para distintas plataformas, esten pendientes...gracias por su comprensión.-

martes, 30 de septiembre de 2008

4° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Electronic Arts con Nuevas Ideas:

La empresa de videojuegos Electronic Arts Inc firmó un acuerdo con el director de Hollywood Zack Snyder, quien realizó el exitoso filme "300", para que ayude en el desarrollo de nuevos juegos, algunos de los cuales pueden convertirse también en una cinta.

El acuerdo, anunciado el lunes, compromete a Snyder, que también dirigió la película del 2004 "The Dawn of the Dead", y está actualmente trabajando en la adaptación cinematográfica de la serie de comics "Watchmen", al desarrollo de tres juegos originales para Electronic Arts (EA).

No se divulgaron los detalles financieros del acuerdo.

El convenio es similar al realizado con el director y productor Steven Spielberg en el 2005, que también fue un compromiso para la creación de tres juegos.

Snyder estará al mando de la dirección creativa de los productos y trabajará con el equipo productivo de EA en Los Angeles, el mismo estudio que está colaborando actualmente con Spielberg en el juego "Boom Blox" para la consola Wii de Nintendo Co Ltd's.

EA detendrá la propiedad intelectual, y las franquicias de los juegos serán desarrolladas, publicadas y distribuidas a nivel mundial por EA. El acuerdo incluye el esfuerzo para llevar al cine a los productos.

Hollywood y la industria de los videojuegos, cuyas ganancias rivalizan en materia de ingresos, continúan trabajando en conjunto de una forma cada vez más cercana, con franquicias exitosas de filmes tales como la serie "Lord of the Rings" y "James Bond".

Al mismo tiempo, juegos populares están siendo traspasados al cine, incluyendo "Max Payne", película basada en el juego de Take-Two Interactive Software Inc, que debuta en la pantalla grande el próximo mes.

lunes, 18 de agosto de 2008

3° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Nintendo refuerza su Marketing:

La empresa de videojuegos y consolas Nintendo, reveló que planea desarrollar una política más agresiva de marketing en castellano, apuntando a mejorar sus resultados en el mercado de consolas de América Latina. Recurrirán a títulos de juegos relacionados con fitness y deportes.

A largo plazo, el potencial económico de la región de América Latina la convierte en un mercado importante para los videojuegos," afirmó Reggie Fils-Aime directivo de Nintendo. Aunque aún no se saben detalles de la próxima campaña, se espera comience para las compras pre-navideñas.

Nintendo ya viene creciendo en la región desde hace un par de años en porcentajes que incluso- superan a los de mercados desarrollados.

Bill van Zyll, jefe de operaciones de Nintendo para América Latina, afirmó, además, que el mercado de videojuegos de la región ronda los US$ 2.000 millones.

viernes, 25 de julio de 2008

2° Noticia Info/Empresas(Desarrolladores)

Hasbro Demanda a RJ Softwares:

El fabricante de juguetes Hasbro Inc dijo el jueves que presentó una demanda contra los creadores del pasatiempo por internet Scrabulous, porque considera que infringió los derechos de propiedad intelectual del juego Scrabble de Hasbro.

La demanda, presentada ante el distrito del Sur de Nueva York, acusa a los creadores de Scrabulous, los hermanos Rajat Agarwalla y Jayant Agarwalla, y a RJ Softwares, dijo Hasbro.

A RJ Softwares, un proveedor de soluciones de tecnología de información, se le menciona como artífice del lanzamiento de Scrabulous en su sitio de internet.

Hasbro, la segunda mayor empresa de juguetes del mundo, también dijo que mandó un aviso a Facebook, el sitio de intercambio social que acepta el juego Scrabulous, pidiéndole que retire la aplicación en Estados Unidos y Canadá tan pronto como sea posible.

Facebook no pudo ser contactado inmediatamente para recabar sus comentarios. Un correo electrónico enviado a Scrabulous no fue respondido inmediatamente.

Hasbro posee los derechos de Scrabble en América del Norte, dijo un portavoz, mientras que su rival Mattel Inc tiene los derechos del popular juego de mesa en el resto del mundo.

Hasbro había enviado una nota a Facebook a comienzos de año pidiéndole que retire la aplicación Scrabulous, y decidió presentar una demanda contra los creadores de Scrabulous después de lanzar una versión legítima del Scrabble en el sitio de redes sociales a comienzos de este mes, dijo un portavoz.

"Consideramos la aplicación Scrabulous como una clara y flagrante infracción de nuestra propiedad intelectual del Scrabble," dijo el fiscal de Hasbro, Barry Nagler, en un comunicado.

Scrabulous fue lanzado en julio del 2006, según su sitio de internet.

lunes, 7 de julio de 2008

5° Noticia New Game (PC & Mac)

Gracias Dios x Diablo III:

Finalmente, tras una espera de 8 años desde su última release, llega la continuación del Diablo , juego de rol de Blizzard Entertainment que logró un éxito sostenido de ventas. En el nivel mundial se comercializaron 18,5 millones de copias.

Tal vez la falta de novedades desde 2000 acentuó la ansiedad, que ahora se mitigó con el anuncio formal de la empresa desarrolladora, durante un congreso en París, de que habrá una tercera versión. No se reveló cuándo estará disponible a la venta -aunque algunos aventuran en 6 meses- ni los requerimientos de hardware que necesitará, pero ya tiene un sitio oficial con trailers y varias capturas de pantalla. Lo que sí adelantó, que habrá ediciones tanto para PC como para Mac.

La dirección es www.blizzard.com/diablo3/index.xml y tiene versión totalmente en español.

Dos décadas han transcurrido en el argumento de Diablo III , de lo último que sucedía en la versión previa. En el mundo de Santuario, donde Diablo, Mephisto y Baal han sido aparentemente derrotados, la paz vuelve a quebrarse por sucesos ominosos, relacionados con los Señores Oscuros. La aparición de un cometa será la señal que indicará el fin de los tiempos.

En esta oportunidad, los usuarios deberán personificar algunas de las cinco clases de personajes, como bárbaros y médicos brujos -nuevo en la historia-, que irán adquiriendo mayores poderes y armas a medida que se sobrevive en el tiempo y se cumplen las misiones.

En el Diablo III podremos encarnar figuras masculinas o femeninas. También se podrá optar por misiones colaborativas multiplayer (en la dirección www.battle.net ) o singleplayer.

En la página del juego se puede conocer algunas de las nuevas modalidades de combate disponibles en el Diablo III , como un golpe en remolino, capaz de destruir a cuanto zombie se nos cruce en el camino, obesos repletos de sanguijuelas gigantes y guerreros enemigos que quieren evitar nuestros objetivos.

La visualización del campo de batalla es mediante una perspectiva a vista de pájaro y en tercera persona, pero podemos acercarnos casi a nivel del suelo.

-Solo queda esperar, y recordarles que en Crack//Video® colgamos el trailer oficial en Español.-

jueves, 5 de junio de 2008

4ª Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Nintendo Channel llega a Wii!!:

A partir de hoy, los propietarios de una consola
Wii podrán descargar el nuevo canal que se instalará en la consola. Disponible en el Canal Tienda Wii de forma gratuita, el Canal Nintendo va a mantener a los usuarios a la última en todo lo referente a la consola Wii, la Nintendo DS, y a los títulos de WiiWare y de la consola virtual, tanto de Nintendo como de otros desarrolladores.

Pero el Canal Nintendo no se limita a ser un canal informativo, también ofrecerá a los usuarios descargas de demostración de los títulos más emocionantes de Nintendo DS, para que los vivan de primera mano.

El canal presentará información sobre títulos antiguos, nuevos o futuros de Nintendo y de otros desarrolladores, junto con todo tipo de vídeos, del juego, de publicidad o creados exclusivamente para el Canal Nintendo. También habrá entrevistas con los desarrolladores, presentaciones detalladas y guías de juegos para Wii y para Nintendo DS.

¡Toda la información que necesita un fan! Además, el usuario podrá buscar títulos nuevos gracias a una función de búsqueda con distintos criterios y emitir su propia opinión sobre títulos, para así poder recomendarlos según tu gusto.

Y para que la experiencia sea lo más auténtica posible, el Canal Nintendo ofrecerá versiones de prueba de algunos títulos de Nintendo DS que se podrán descargar de forma inalámbrica de la Wii a la Nintendo DS de forma gratuita.

Estas demostraciones para Nintendo DS, disponibles por periodos limitados de tiempo, permitirán probar títulos nuevos durante el tiempo que la consola se mantenga encendida para que el usuario decida si es el juego perfecto para él o no.

¡El Canal Nintendo está disponible para descargar gratis desde el Canal Tienda Wii a partir de hoy mismo!


• Descárgate de forma inalámbrica directamente a tu Nintendo DS versiones demostración de juegos.

• Trailers de juegos, entrevistas en vídeo, información sobre los últimos lanzamientos...

• Registra tus gustos, valora si te gusta mucho o poco un juego y consulta los que mejor se adapten a tí.

miércoles, 28 de mayo de 2008

3° Test Game(Consolas(Wii))

Apostando por la Vieja Escuela??:

Sega desde la prematura muerte de Dreamcast (y su silencioso cambio de política…) siempre ha tenido que aguantar absurdas críticas sobre sus lanzamientos.

Ahora, con un lanzamiento verdaderamente de la vieja escuela, apostando por sus raíces arcade Ghost Squad es, sin duda, uno de los mejores juegos actuales del catálogo de Wii.

Ghost Squad es una conversión del arcade publicado en 2004 bajo la placa Chihiro (inspirada en el hardware de la primera Xbox). El juego estaba equipado con una espectacular metralleta, similar a las armas de asalto de los SWAT americanos lo que le proporcionaba personalidad propia al título (similar a la tercera entrega de House of the Dead con la escopeta o el rifle de precisión del Silent Scope de Konami). Ghost Squad es un arcade que apenas dura unos 25 minutos, pero su profanidad va más allá de terminar el modo arcade, ya que el juego (en su edición para Wii), en un alarde de autoconciencia, te regala créditos infinitos.

Y ahí reside una de las claves del título. No te obliga a rejugarte a la fuerza el juego hasta que lo conozcas con profundidad para terminarlo. En la primera partida te acostumbrarás al control, a conocer los niveles y disfrutar de la gran diversidad de situaciones que ofrece. Tendremos que superar tres niveles (una jungla, una zona residencial y el avión del presidente) con diversas rutas que iremos desbloqueando mediante bifurcaciones de libre elección. Nuestro deber será abatir a los rivales a la mayor velocidad posible (indispensable re-jugar el título para recordar su posición), afinar la puntería (los disparos en la cabeza serán premiados) evitar disparar a los rehenes y salir exitoso de todos los eventos (abarcan desde disparos de precisión, quick time events o desactivar bombas). Dependiendo de cómo vayamos cumpliendo todos estos objetivos aumentará nuestra puntuación, principal atractivo del juego.

Se ha incluido un inteligente modo en red, que aunque no tenga posibilidades de juego cooperativo, nos permite subir nuestra puntuación a Internet y compararla con el resto de jugadores del mundo. Aunque pueda parecer insuficiente o arcaico, no se me ocurre una mejor función online para el tipo de juego que propone Ghost Squad. Las características online de Wii no son lo suficientemente estables ni precisas como para poder permitir un cooperativo con la extrema precisión que el juego exige (el lag sería imperdonable y estropearía toda la experiencia de juego). No obstante, el juego tiene un fantástico modo multi-jugador cooperativo, muy dinámico especialmente interesante si disponemos de un compañero a la altura.

El control se adapta perfectamente a la interfaz de Wii. Precisamente, el juego permite jugar con el add-on WiiZapper, idóneo especialmente concretamente para el mismo, ya que en Umbrella Chronicles resultaba impreciso, estorbando más que aportando. El juego utiliza un puntero que ayuda quizás demasiado y resta dificultad, aunque siempre podremos suprimirlo, aumentado nuestra puntuación debido al hándicap. Recomiendo en este modo jugar siempre desde el mismo sitio para evitar problemas de calibración.

Técnicamente el juego es funcional. No es ningún alarde gráfico (tampoco lo fue en el año de publicación para salones recreativos) aunque no hace daño a la vista. En algunos momentos el juego sufre ralentizaciones, imperdonables, es el único punto realmente negativo técnicamente. Los enemigos son reconocibles (incluida su jerarquía, los que utilizan uniforme rojo como marcan los cánones son más resistentes), incluso se puede añadir que tiene cierto encanto arcade, aunque hay que reconocer que están lejos de lo que Wii puede ofrecer. Tan insustanciales como permisibles, Ghost Squad no necesita apostar por la pirotecnia, ni pierde el tiempo en recrearse en nimiedades. La banda sonora es de corte electrónico, muy ligera pero que conecta con la imagen, bastante ágil y con la personalidad de la compañía.

El título aparte de su duración conscientemente limitada, está repleto de extras interesantes. Superando el modo árcade iremos “subiendo de nivel” y consiguiendo nuevas armas y equitaciones (desde escopetas, nuevas pistolas, rifles de precisión etc.), equitaciones y nuevas rutas. Son extras que incitarán a jugar a los más reacios a descubrir el verdadero sabor árcade del juego, que, probablemente una vez finalizado su ansia completista y coleccionistas, logren jugar apreciar el juego por lo que es.

Sin embargo hay que añadir. La principal virtud de Ghost Squad será el mayor defecto para los jugadores que no sepan apreciar la naturaleza del juego. El título de Sega es un ejemplo de juego con carácter que trasciende a las modas y evita desvirtuar el espíritu del original (precisamente, el futuro desastre de Namco con Time Crisis 4). Es uno de los juegos más puristas producidos para Wii en los últimos meses que probablemente acabe con un reducto de fans reducido pero fiel. Como con los clásicos de Sega. Como con los buenos videojuegos.

jueves, 22 de mayo de 2008

3ª Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Nintendo DS con nueva imagen!!!:

El Gigante de consolas y videojuegos "Nintendo" ha confirmado este jueves que lanzara nuevos colores para la NintendoDS en nuestro país.

Estos solo serán para la NintendoDS Lite, estos colores son Verde, Rojo, y Turquesa, también afirmo que el coste será el mismo.

Las nuevas NintendoDS estarán disponibles apartir del 13 de junio.

-Y bueno, que ya les hacia falta entrar en (((onda))), y darle un nuevo toque a la portatil DS, bueno, nosotros los mantendremos informados.-

miércoles, 30 de abril de 2008

2° Noticia Consolas (Ventas/Updates)

Sony ha por + :

Sony Computer Entertainment Europe prepara el anuncio de los nuevos contenidos que causarán sensación en 2008.

A principios de mayo de 2008, SCEE celebrará en Londres un acto especial para medios de comunicación donde dará a conocer los emocionantes contenidos que aparecerán próximamente en PLAYSTATION®3, PLAYSTATION®Network, PSPTM(PlayStation®Portable) y PlayStation®2.

Además de una conferencia por parte del presidente de SCEI, Kaz Hirai, y de su homólogo en SCEE, David Reeves, los asistentes podrán conocer de primera mano algunos de los títulos que mayor sensación causarán en las distintas plataformas de PlayStation® durante los próximos meses.

-Para estar al tanto de cualquier novedad, no pierdas de vista Hack//Games®, donde podrás encontrar las noticias más recientes, incluyendo los anuncios estrella, entrevistas y los últimos vídeos e imágenes.-

lunes, 21 de abril de 2008

3° Noticia New Game (Xbox & PlayStation)

Silent Hill V Saldrá en Septiembre!!:

Konami ha anunciado hoy la fecha y el título definitivo de la quinta entrega de su más famosa saga de terror; se trata de Silent Hill: Homecoming, que aterrizará en el Viejo Continente durante el próximo mes de septiembre, en PS3 y Xbox 360.

El juego, desarrollado por The Collective -El Team Silent ha quedado relegado a tareas de supervisión- , nos pone en la piel de John Shepherd, un hombre que regresa a su pueblo natal para investigar la extraña desaparición de su hermano. Cuando llega allí, se encuentra con un mundo sumido en la penumbra y la pesadillas, con monstruosas criaturas a las que tendrá que hacer frente.

La banda sonora original, al igual que en todos los demás juegos de la serie, está siendo compuesta por el genial Akira Yamaoka.

sábado, 19 de abril de 2008

2° Noticia New Game (PC)

La Edición para PC de Mass Effect incluirá la Expansión!!:

La esperada versión de PC de Mass Effect (primer juego en la calle tras la absorcion de BioWare por parte de EA) tendrá incluida la expansión de Bring Down the Sky (aparecida recientemente en Xbox Live).

El juego estará en PC el próximo 6 de junio en nuestro país. Mass Effect es uno de los juegos más aclamados de rol accidental, arrasando el pasado año con varios premios de guión y técnicos entre otros.

-Pues ya no aguantamos las ganas de esperar, queremos ser de los primeros en tener este juego y jugarlo, (obviamente) así que en Hack//Games estaremos pendientes de su llegada a las tiendas y hacernos con él...-

martes, 15 de abril de 2008

La Bienvenida a Hack//Games®

Inaugurando Hack//Games®:

El Equipo de Hack// les da la bienvenida a este Blog llamado "Hack//Games", en el que trataremos temas relacionados con el mundo de los Vídeo Juegos.

El contenido:

Noticias relacionadas con las empresas de consolas como:
Nintendo, Microsoft y Sony.

Noticias relacionadas con las empresas de videojuegos como:
Electronic Arts, Ensembled Studios, RockSatr Games.

Tips y Trucos de los juegos del momento para consolas como:
PC, Xbox, Nintendo, Sony.

Descargas de emuladores para PC y Roms como:
Nintendo, PlayStation y Xbox


-Sin más por el momento, esperamos que este nuevo Blog les sea de gran ayuda y de su agrado, así como les sea de utilidad y nos recomienden, nos visiten y desde luego nos manden sus dudas y comentarios vía e-mail o en la caja de mensajes que se encuentra en la barra lateral de este Blog.-